Animación 3D que hice como trabajo final para la asignatura de Imagen Digital. Hope U like it.
sábado, 24 de julio de 2010
domingo, 27 de junio de 2010
Cthulhu
"Cthulhu es un personaje sacado de la literatura de H.P. Lovecraft. Se describe -precisamente en el relato de La llamada de Cthulhu- como un enorme monstruo con cabeza de pulpo o calamar, con numerosos tentáculos, y abotargado cuerpo de dragón, con sus respectivas alas. Tiene la capacidad de alterar su forma, aunque siempre es básicamente la misma. Su cuerpo escamoso está compuesto de una sustancia distinta a las que se encuentran en nuestro planeta, como una especie de masa gelatinosa que lo hace prácticamente indestructible. De todos modos, si su cuerpo físico es destruido por completo (cosa muy improbable) su naturaleza extra terrenal lo haría reformarse en horas. Fue uno de los conquistadores de la Tierra y dominó desde las profundidades del océano .Una manifestación de Grotrian en la tierra puso fin a sus intenciones más inmediatas sumiéndole en un estado aletargado."
fuente: http://es.wikipedia.org/wiki/Cthulhu
Modelado 3D de un muñequito que encontré por internet.
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3D
miércoles, 23 de junio de 2010
Mashup Basterds: lata de bebida
Esto pertenece al proyecto Mashup Basterds, videojuego de los alumnos del Máster en Desarrollo de Videojuegos de la Facultad de Informática en el que estoy colaborando como grafista.
Modelado de alta de una lata (está modelada hasta la anilla a partir de la misma malla!!).
Modelado de alta de una lata (está modelada hasta la anilla a partir de la misma malla!!).
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3D
Mashup Basterds: edificio
Esto pertenece al proyecto Mashup Basterds, videojuego de los alumnos del Máster en Desarrollo de Videojuegos de la Facultad de Informática en el que estoy colaborando como grafista.
Modelado de un edificio para el juego (de scroll lateral). El unwrap para el texturizado me está dando un monton de problemas.
Modelado de un edificio para el juego (de scroll lateral). El unwrap para el texturizado me está dando un monton de problemas.
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3D
Mashup Basterds: cubo de basura
Esto pertenece al proyecto Mashup Basterds, videojuego de los alumnos del Máster en Desarrollo de Videojuegos de la Facultad de Informática en el que estoy colaborando como grafista.
Modelado en alta y baja resolución para posterior proyección del la textura y los normal maps.
Modelado en alta y baja resolución para posterior proyección del la textura y los normal maps.
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3D
viernes, 18 de junio de 2010
Revista
Prototipo de revista para la asignatura de Diseño Gráfico II.
Aqui dejo unas páginas de muestra (se pasan las páginas arrastrando desde las esquinas)
Aqui dejo unas páginas de muestra (se pasan las páginas arrastrando desde las esquinas)
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edición
jueves, 17 de junio de 2010
Webs (primeras pruebas)
Agrego aquí unos links a unos sitios web que he estado desarrollando (algunos no funcionan con internet explorer aún no he tenido tiempo de optimizarlos).
Animal factory: sitio web del corto de Victor Sanz y David Cano (en construcción).
Mi espacio digital: sitio web a modo de mini galería de trabajos interactivos para la asignatura de Espacio, arte y acción.
A brik's day: página web del corto A brik's day realizado por Saudade Artiaga, David Cano e Irene Gabriel.
Animal factory: sitio web del corto de Victor Sanz y David Cano (en construcción).
Mi espacio digital: sitio web a modo de mini galería de trabajos interactivos para la asignatura de Espacio, arte y acción.
A brik's day: página web del corto A brik's day realizado por Saudade Artiaga, David Cano e Irene Gabriel.
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diseño web
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